In questa intervista Marcus Lehto, direttore creative del gioco, ci spiega tutti i miglioramente del motore grafico di Halo: Reach in confronto al motore grafico utilizzato in Halo 3.
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febbraio 17, 2010 | No comments | Interviste
In questa intervista Marcus Lehto, direttore creative del gioco, ci spiega tutti i miglioramente del motore grafico di Halo: Reach in confronto al motore grafico utilizzato in Halo 3.
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